Apple Vision Pro: Die nächste Stufe der Gestensteuerung: Multi-Pinch!

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  • Apple Vision Pro: Die nächste Stufe der...
  • #1
Das nächste Level der Gestenschnittstelle: Multi-Pinch!

Das nächste Level der Gestenschnittstelle: ...
 
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Shona

Lösungsvorschläge

Hey,

Diese Lösungen und Anleitungen können dich bei der Umsetzung unterstützen:
  • Ersteller
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  • #2
Ich habe es versucht und es funktioniert: Multi-Zoom! Durch das Zusammendrücken und Halten kann jede Hand gleichzeitig und unabhängig voneinander Eingaben machen. Apple hat sich wirklich Gedanken über ihre iPad-App-Schnittstelle gemacht.

Das funktioniert vorübergehend, bis Myst VR ordnungsgemäß für AVP portiert ist.
 
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  • #3
Funktioniert Multi-Touch auch, wenn du deine Finger auf den Bildschirm legst? (Davon gehe ich aus)

Aber auch mit mehreren Fingern?
 
  • Ersteller
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  • #4
Greife mit einer Hand zu und berühre mit der anderen? Das funktioniert. Genauso wie das Berühren mit beiden Händen gleichzeitig.

Aber soweit ich weiß, gibt es keine Mehrfinger-Berührung mit nur einer Hand. Das Berühren mit mehreren Fingern derselben Hand registriert sich als eine einzelne Berührung mit einem Finger.
 
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  • #5
Danke! Toll!
 
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  • #6
Entschuldige meine Unwissenheit, /u/drdrewmu, um welches Spiel handelt es sich hierbei?
 
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  • #7
Offensichtlich ist das albern, aber es ist beeindruckend, dass es auf technischer Ebene funktioniert.
 
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  • #8
Nur aus Interesse, was macht es beeindruckend?
 
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  • #9
Cool, jetzt wäre es ziemlich cool, wenn der Bildschirm größer wäre und das Bild stereoskopisch, selbst wenn es für ein VR-Spiel im Jahr 2024 etwas altmodisch wäre.
 
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  • #10
Gesten-Erkennung in AVP legt nahe, dass dies möglich ist, solange die Hände "im Blickfeld" sind - auf einem Tisch oder im eigenen Schoß. Funktioniert das auch?
 
  • Ersteller
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  • #11
Ja! Ich habe meine Hände gehoben und große Bewegungen gemacht, nur um die Funktion offensichtlich zu machen.
 
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  • #12
Sieht super aus für zwanglose Bewegungen ohne einen Spielecontroller (XBOX usw.)!
 
  • Ersteller
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  • #13
Ja, Spiele mit einfachen virtuellen Steuerelementen können mit dieser Einrichtung funktionieren. Ich wollte Minecraft für das iPad ausprobieren, aber es ist nicht verfügbar.
 
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  • #14
Ich werde wahrscheinlich negativ bewertet werden. Es ist cool, aber das ist ein Rückschritt von tatsächlichen Controllern.
 
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  • #15
Coole Idee, aber die Umsetzung ist nicht richtig. Niemand wird ein Spiel stundenlang spielen wollen, indem er seine Hände in die Luft wirft.
 
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  • #16
Worüber redest du überhaupt? Du musst sie nicht in der Luft halten. Es ist nicht anders, als stundenlang einen Controller in den Händen zu halten.
 
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  • #17
OP hat das nur gemacht, damit du ihre Hände im Video sehen konntest. Sie hätten sie genauso gut auf dem Schoß haben können.
 
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  • #18
Es ist kein Konzept. Es macht vorhandene iPad-Spiele spielbar...
 
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  • #19
Ah, warum teilst du uns nicht dein Wissen im Bereich UI-Design und Benutzeroberfläche mit, dann?
 
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  • #20
Ich verstehe das nicht. Ist das ein Prototyp oder so etwas?
 
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