- Die Macher von Pokémon GO sagen, dass Apple...
Apropos Entlassungen in der Tech-Branche: Die Macher von Pokémon GO beweisen, dass auch sie nicht davor gefeit sind, zu schnell zu wachsen. Niantic kündigte heute an, dass es sein Studio in LA schließt und neue und kommende AR-Spiel-Titel storniert.
Niantic-CEO John Hanke teilte den Mitarbeitern heute mit, dass das Unternehmen seinen "Fokus für Investitionen in mobile Spiele einschränken und sich auf Spiele von Erstanbietern konzentrieren wird, die unsere Kernwerte wie Standort und lokale soziale Gemeinschaften am stärksten verkörpern."
Hanke macht einen Wachstumsschub während der Pandemie dafür verantwortlich und sagt, dass das Unternehmen seine Größe an die Realitäten nach der COVID-Krise anpassen muss, indem es sein Spielestudio in LA schließt und sein Spieleplattform-Team verkleinert.
Im Einzelnen entlässt Niantic 230 Mitarbeiter, zieht den Stecker bei NBA All-World und stellt die Entwicklung von Marvel: World of Heroes ein.
Hanke sagt, dass die oberste Priorität von Niantic darin besteht, "Pokémon GO gesund zu halten und als Spiel für immer zu wachsen", obwohl die Ressourcen für den ersten Titel gekürzt werden. Auch der Support für Pikmin Bloom, Peridot und Monster Hunter Now wird bei Niantic fortgesetzt.
Der CEO von Niantic nannte Apple Vision Pro als einen der Gründe, warum der Fokus des Unternehmens auf Augmented-Reality-Spiele eine langfristig erfolgreiche Strategie ist.
"Der Aufstieg von MR-Geräten (Video-Pass-Through-Geräte wie Meta Quest Pro und Apple Vision Pro) bestätigt die langfristige Bedeutung von AR, aber diese Geräteklasse ist nur ein Zwischenschritt zu echten Outdoor-AR-Geräten", sagte Hanke.
Niantic-CEO John Hanke teilte den Mitarbeitern heute mit, dass das Unternehmen seinen "Fokus für Investitionen in mobile Spiele einschränken und sich auf Spiele von Erstanbietern konzentrieren wird, die unsere Kernwerte wie Standort und lokale soziale Gemeinschaften am stärksten verkörpern."
Hanke macht einen Wachstumsschub während der Pandemie dafür verantwortlich und sagt, dass das Unternehmen seine Größe an die Realitäten nach der COVID-Krise anpassen muss, indem es sein Spielestudio in LA schließt und sein Spieleplattform-Team verkleinert.
Im Einzelnen entlässt Niantic 230 Mitarbeiter, zieht den Stecker bei NBA All-World und stellt die Entwicklung von Marvel: World of Heroes ein.
Der CEO von Niantic nannte Apple Vision Pro als einen der Gründe, warum der Fokus des Unternehmens auf Augmented-Reality-Spiele eine langfristig erfolgreiche Strategie ist.
"Der Aufstieg von MR-Geräten (Video-Pass-Through-Geräte wie Meta Quest Pro und Apple Vision Pro) bestätigt die langfristige Bedeutung von AR, aber diese Geräteklasse ist nur ein Zwischenschritt zu echten Outdoor-AR-Geräten", sagte Hanke.
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