- Sie können visionOS in VR jetzt auch ohne...
Haben Sie ein Meta Quest herumliegen? Dann können Sie jetzt eine ungefähre Vorstellung davon bekommen, wie die Verwendung von visionOS auf einem echten Headset aussehen wird. Sie müssen nicht 3.500 Dollar für Vision Pro ausgeben oder was auch immer der Preis für eine Zeitmaschine für das nächste Jahr heutzutage sein mag.
Nach Jahren des Fortschritts und der Vorfreude hat Apple vor einem Monat Vision Pro vorgestellt, das Anfang 2024 in den USA auf den Markt kommen soll. Entwickler, die Apps für das Mixed-Reality-Headset vorbereiten, können eine zweidimensionale Simulation von visionOS auf dem Mac ausführen. Apple wird auch spezielle Sitzungen auf der ganzen Welt abhalten, damit Entwickler ihre Anwendungen auf echter Hardware ausprobieren können, bevor das Produkt die Kunden erreicht.
Wenn Sie nicht zu diesen Entwicklern oder
gehören, haben die Mitarbeiter von Supernova Technologies eine preisgünstige Version von "visionOS" entwickelt, die auf den Virtual-Reality-Headsets läuft.
Supernova tut dies nicht nur für die Wissenschaft, sondern stellt auch sein Nova User Interface Framework für Unity-Entwickler und Designer vor. David Heanley von UploadVR hat die Geschichte:
Wenn Sie nicht bereits ein Quest Pro besitzen, würden wir Ihnen nicht empfehlen, das tausend Dollar teure Headset nur für diese Demo zu kaufen. Es klingt nach einer interessanten Möglichkeit, etwas zu sehen und zu steuern, das wie visionOS aussieht, aber die Verwendung von Controllern zur Nachbildung von Luftgesten für die Auswahl wird jede Illusion zerstören.
Nach Jahren des Fortschritts und der Vorfreude hat Apple vor einem Monat Vision Pro vorgestellt, das Anfang 2024 in den USA auf den Markt kommen soll. Entwickler, die Apps für das Mixed-Reality-Headset vorbereiten, können eine zweidimensionale Simulation von visionOS auf dem Mac ausführen. Apple wird auch spezielle Sitzungen auf der ganzen Welt abhalten, damit Entwickler ihre Anwendungen auf echter Hardware ausprobieren können, bevor das Produkt die Kunden erreicht.
Wenn Sie nicht zu diesen Entwicklern oder
Supernova tut dies nicht nur für die Wissenschaft, sondern stellt auch sein Nova User Interface Framework für Unity-Entwickler und Designer vor. David Heanley von UploadVR hat die Geschichte:
Die Knockoff-Version von visionOS wird jedoch nicht auf dem günstigeren Quest 2 oder dem angekündigten Quest 3 laufen, da sie auf Metas Eye-Tracking-Funktion angewiesen ist, die nur auf Quest Pro-Hardware verfügbar ist.In der Demo wird das App-Gitter aus dem Vision Pro-Einführungsvideo vor dem Hintergrund von Quest Pro's Color Passthrough platziert und Apples Blick- und Pinch-basiertes Interaktionssystem nachgebildet. Die Demo nutzt das Eye-Tracking von Quest Pro, um die Auswahl von Apps oder Menüpunkten auf der linken Seite zu ermöglichen, und das Controller-freie Hand-Tracking, um das Auf- und Zuziehen zum "Klicken" zu nutzen.
Wenn Sie nicht bereits ein Quest Pro besitzen, würden wir Ihnen nicht empfehlen, das tausend Dollar teure Headset nur für diese Demo zu kaufen. Es klingt nach einer interessanten Möglichkeit, etwas zu sehen und zu steuern, das wie visionOS aussieht, aber die Verwendung von Controllern zur Nachbildung von Luftgesten für die Auswahl wird jede Illusion zerstören.
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