Vision Pro Gaming - Streaming von 4K 120 Hz HDR mit geringer Latenz (5-10 ms)

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  • Vision Pro Gaming - Streaming von 4K 120 Hz...
  • #21
Ich habe auch großen Erfolg damit gehabt - ich spiele sogar CoD gut! Und ja, es ist kein VR-Gaming, aber wen interessiert das schon, wenn man jetzt PC-Spiele auf einem 200-Zoll-Bildschirm im eigenen Hinterhof spielen kann!

Meine einzige Frage ist, ob andere das virtuelle Bild ein bisschen ausgewaschen sehen? Gibt es Tipps, um das Bild in Moonlight mit mehr Farbe hervorzuheben?

Ich musste auch meinen Xbox-Controller mit meinem PC verbinden, nicht mit VP, weil es sonst Verzögerungen gab. Ich weiß nicht, ob andere dasselbe Problem haben.
 
A
Shona

Lösungsvorschläge

Hey,


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  • #22
Lustig, das ist nicht korrekt. Nur 100 Hz. Und ganz zu schweigen davon, dass es nicht vollständig in 4K gestreamt wird. Es gibt eine Menge Kompression.
 
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  • #23
Ist dies wirklich Vision Pro Gaming? Es benutzt Vision als einen 2D-Monitor. Ziemlich cool jedoch. Ich habe es bereits gesagt und ich werde es nochmal sagen; Gamer sind die größte Zielgruppe der Vision Pro. Und Apple wird Gamer als unerwünschte Gäste behandeln.
 
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  • #24
Es ist bereits das multitasking Streaming/Gaming Ungeheuer für 2D-Spiele. Es gibt nichts Vergleichbares, wie PlayStation 5/PC auf einem riesigen schwebenden Bildschirm zu streamen, umgeben von mehreren anderen Fenstern mit Musik, YouTube, Anleitungen, Nachrichten, Feeds, usw... Und das alles, während ich mich immer noch in Augmented Reality befinde, sodass ich meinen Partner sehen und mit ihm sprechen kann, ohne völlig abgekapselt zu sein.

Persönlich denke ich, dass dieser Anwendungsfall allgemein mehr Anklang findet als VR-Gaming-Erlebnisse. Selbst auf dedizierter Gaming-VR-Hardware gibt es nur zwei gute Spiele: Half-Life Alyx und Horizon Zero Dawn. Es ist fraglich, ob Apple in diesem Bereich besser abschneiden könnte, selbst wenn sie es versuchen würden.
 
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  • #25
Funktioniert das im Theatermodus?
 
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  • #26
Theatermodus, nein. Immersiver Modus, ja. Es wäre toll, eine Art Theatermodus-Funktion zu sehen, aber ich bin mir nicht sicher, ob das für Drittanbieter-Apps mit den eingebauten Umgebungen bereits möglich ist.

Wir wissen, dass es technisch möglich ist für Umgebungen von Drittanbietern wie Disney+.
 
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  • #27
Wie die Umgebung sich verdunkelt und der Bildschirm riesig wird und stark mit der Umgebung interagiert durch Beleuchtung.
 
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  • #28
Es hat Umgebungsabdunkelung, ja. Ich habe noch nicht genug damit gespielt, um festzustellen, wie stark es mit der Beleuchtung und/oder der eigentlichen Umgebung interagiert.
 
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  • #29
Bist du dicht dran an meinem Traum. Kannst du jetzt auf dem Mond spielen, es ist der größte Bildschirm, den du finden kannst?

Kannst du das Drehbuch davon veröffentlichen?
 
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  • #30
Ich hatte nicht viel Zeit, um tatsächlich Gameplay von irgendetwas zu machen, also habe ich Palworld geladen und einfach ungefähr 40 Sekunden herumgespielt. Hier ist die Aufnahme: Hier ist die Aufnahme.

Ich konnte den Bildschirm etwas größer machen, aber er wäre zu groß gewesen, um bequem benutzt zu werden. Ich hätte meinen Kopf bewegen müssen, um den gesamten Bildschirm sehen zu können. Du kannst sehen, wie viel von dem Bild mir tatsächlich durch das foveated Rendering sichtbar ist. (Die Bereiche, die unscharf sind, sind in meinem peripheren Blickfeld, die Bereiche, auf die ich fokussiert bin, sind scharf.)

Das Spiel wird mit 1440p90 gestreamt. Die detaillierten Statistiken befinden sich oben auf dem Bildschirm in der Aufnahme.
 
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  • #31
Vielen Dank! Ich muss unbedingt eine AVP bekommen.
 
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  • #32
Ich bin neu im Streaming. Ich habe keinen 4K-Monitor. Ist es möglich, das Spiel zu zwingen, für Streaming-Zwecke in 4K zu rendern?
 
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  • #33
Ja, es kann jedoch je nach Netzwerkstabilität und PC-Hardwarekapazität variieren.
 
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  • #34
Verbindest du einen Controller mit dem VP oder muss er mit dem Streaming-PC verbunden werden?
 
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  • #35
Ich persönlich gehe direkt zum AVP, da es einfacher ist und keine spürbare Eingabeverzögerung vorhanden ist.

Ich bin SEHR sensibel gegenüber Eingabeverzögerungen und spiele Valorant normalerweise wettbewerbsorientiert mit 360 Hz. In meiner aktuellen Konfiguration bemerke ich jedoch überhaupt keine Verzögerung, wenn ich Story-Spiele spiele. Das kann natürlich bei dir anders sein.
 
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  • #36
Kannst du dies mit den standardmäßigen Sonneneinstellungen machen oder musstest du etwas ändern?
 
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  • #37
Nun, das war definitiv nicht meine Erfahrung. Ich habe gerade versucht, ein Spiel zu spielen, und meine Latenz schwankte zwischen 3 ms und bis zu 300 ms. Ich werde weiterhin mit den Einstellungen experimentieren.
 
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  • #38
Welche Bitrate hast du eingestellt?
 
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