Vision Pro: Ich habe gerade den ersten räumlichen Computer von Apple ausprobiert, und hier ist meine Meinung dazu

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Auf der WWDC 2023 hat Apple offiziell sein neues Vision Pro Headset vorgestellt, das es als "revolutionären räumlichen Computer" bezeichnet. Ich war bei der heutigen Keynote in der Menge, als es angekündigt wurde, und kurz darauf wurde ich in einem Golfwagen abgeholt, um das Apple Vision Pro auszuprobieren.

Als ich am Demo-Gebäude in der hintersten Ecke des Apple Parks ankam, wurde ich erneut entführt - in eine alternative Welt, die von visionOS angetrieben wird.

Der Einrichtungsprozess

Als ich in Apples speziellem Demo-Gebäude ankam, durchlief ich den Prozess der Anpassung für Vision Pro. Dazu wurde ein einfaches Scansystem auf einem iPhone 14 verwendet, das dem Prozess der Einrichtung von Face ID auf einem neuen iPhone ähnelte. Der nächste Schritt war die Einrichtung von Spatial Audio, bei der mein Gesicht und beide Ohren gescannt wurden.
Ich hatte einige Probleme mit dem personalisierten Spatial Audio-Teil der Einrichtung, aber das schien keinen Einfluss auf das eigentliche Vision Pro-Erlebnis zu haben. Das iPhone 14 wollte aus irgendeinem Grund mein linkes Ohr nicht scannen.
Da ich Kontaktlinsen und keine Brille trage, musste ich den Sehtest nicht mitmachen. Für diejenigen, die eine Brille tragen, hatte Apple jedoch eine Sehtestausrüstung aufgestellt.
Nachdem ich die langweiligen Dinge hinter mir gelassen hatte, war es an der Zeit, das Vision Pro Headset selbst auszuprobieren. Ich setzte es auf und stellte die Passform mit dem Kopfband oben und dem flexiblen Band an der Seite nach meinem Geschmack ein. Es war erstaunlich einfach, einen passgenauen Sitz zu finden.

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Verwendung von visionOS

Danach habe ich mich mit visionOS beschäftigt, dem Betriebssystem, das das Vision Pro-Headset steuert. Bei meiner ersten Interaktion zeigte visionOS die ikonische "Hello"-Nachricht von Apple, die im Raum schwebte. Von dort aus wurde ich zur Home-Ansicht weitergeleitet. Der Startbildschirm ähnelt der Wabenansicht auf der Apple Watch. Ich habe meine Augen benutzt, um mich durch das Raster der Apps zu bewegen.
visionOS verlässt sich bei der Navigation ganz auf Ihre Augen, Hände und Ihre Stimme. Ich konnte keine der Sprachsteuerungsfunktionen ausprobieren, aber die Augen- und Handsteuerungsgesten waren wirklich beeindruckend. Durch einfaches Tippen mit den Fingern können Sie ein Objekt auswählen. Durch Tippen und Drücken können Sie die Ansicht vergrößern, wie Sie es von einem iPhone gewohnt sind, und durch Streichen mit dem Handgelenk können Sie scrollen. Eine Bewegung aus dem Handgelenk aktiviert den Trägheits-Scroll, genau wie auf iPhone, iPad und Mac.

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Es ist sicherlich nicht ganz einfach, sich in visionOS zurechtzufinden, aber selbst in den 30 Minuten, die ich mit Vision Pro verbracht habe, habe ich mich mit den meisten Gesten gut zurechtgefunden. Es kam ein paar Mal vor, dass ich etwas Falsches ausgewählt habe und in der falschen App gelandet bin, aber es war einfach genug, durch einfaches Drücken der digitalen Krone zum Startbildschirm zurück zu navigieren.
Mit visionOS kann man mehrere Apps öffnen und sie nach Belieben anordnen. Die Benutzeroberfläche ähnelt dem Stage Manager auf dem iPad, mit einer "Fensterleiste" am unteren Rand jeder App zum Anpassen der Position und einem Pfeil in der Ecke zum Anpassen der Größe jeder App. Sie können Fenster auch näher an sich heranholen, indem Sie mit den Fingern darauf tippen und sie näher heranziehen.
Für die meisten Menschen wird diese Lernkurve der schwierigste Aspekt von Vision Pro sein. Ich kann mir vorstellen, dass die Gesten irgendwann zur zweiten Natur werden, aber dafür muss man üben. Ich gehe davon aus, dass visionOS bei der Markteinführung im nächsten Jahr ein solides Benutzer-Tutorial für den ersten Durchlauf anbieten wird. Apple wird auch Demos in seinen Einzelhandelsgeschäften für Kunden anbieten.

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Während meiner gesamten Erfahrung mit Vision Pro hat Apple immer wieder die verschiedenen Möglichkeiten hervorgehoben, wie das Headset Sie mit der Welt um Sie herum in Verbindung hält. Ich konnte zum Beispiel nach links und rechts schauen, um die beiden anderen Personen zu sehen, die sich mit mir im Demoraum befanden. Außerdem kann man mit der Digital Crown den Grad der Immersivität jederzeit anpassen.

Konsum von Inhalten und Umgebungen

Apple preist den Konsum von Inhalten als eines der größten Verkaufsargumente für Vision Pro an, und das zu Recht. Das Erlebnis ist absolut unglaublich. Ich hatte die Gelegenheit, eine 3D-Version von Avatar 2 zu erkunden, und war von der Intensität des Erlebnisses überwältigt.
Sie können Inhalte über Vision Pro in einem schwebenden Fenster ansehen, das Sie nach Ihren Wünschen einstellen können, und visionOS dimmt automatisch den Bereich um dieses Fenster herum. Sie können den Film auch in eine Umgebung Ihrer Wahl setzen. Ich habe mir einen Film in der Kino-Umgebung angesehen, die den Eindruck erweckte, ich säße in einem eigenen Heimkino. Die Liebe zum Detail war bemerkenswert, bis hin zu den Akustikschaum-Texturen an der Decke.

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Das Anschauen von 3D-Filmen mit Vision Pro ist der Beweis dafür, dass 3D-Filme unglaublich realistisch und geradezu cool sein können, wenn sie richtig gemacht werden. 3D-Fernseher mögen eine kurzlebige Modeerscheinung gewesen sein, aber Vision Pro macht das Erlebnis perfekt.
Ich konnte mir auch einen Ausschnitt eines NBA-Spiels ansehen, während ich Vision Pro trug, ebenso wie ein MLB-Spiel. Diese beiden Erlebnisse waren unglaublich. Ich konnte nach oben, unten, links und rechts schauen und hatte das Gefühl, im Stadion zu sein, am Spielfeldrand oder direkt an der First Base Line zu sitzen. Es gab auch einen Clip, der in einem Musikstudio mit Alicia Keys aufgenommen wurde. Ich habe schon oft darüber geschrieben, dass Konzerte ein wichtiges Verkaufsargument für Vision Pro sein können, und diese Demo war für mich ein weiterer Beweis dafür.
An der Seite der visionOS-Benutzeroberfläche befindet sich ein Menü, das sich erweitert und "Personen, Apps und Umgebungen" anzeigt. Ich wählte die Option "Umgebungen" und sah eine mit dem Namen "Mount Hood", die mich auf beiden Seiten und hinter mir umgab und völlig realistisch war. Dies ist auch einer der Momente, in denen ich die digitale Krone benutzte, um den Grad der Immersion zu steuern. Ich konnte jederzeit die Hand heben, die dann oben auf der Mixed-Reality-Oberfläche erschien.

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Fotos

Die Fotos-App ist ein wichtiger Bestandteil des Vision Pro-Erlebnisses. Sie können Ihre gesamte Fotosammlung anzeigen und Gesten verwenden, um Fotos auszuwählen, zwischen Fotos zu blättern, zu vergrößern und zu verkleinern und vieles mehr. Sie können mit dem iPhone aufgenommene Panoramafotos anzeigen, die sich um Sie herum erstrecken. Ich habe zwei verschiedene iPhone-Panoramabilder gesehen, die in Island und an der Küste von Oregon aufgenommen wurden.
Die räumlichen Fotos und Videos werden mit der integrierten 3D-Kamera des Vision Pro aufgenommen. Apple sagt, dass diese es den Nutzern ermöglichen sollen, "Lieblingserinnerungen einzufangen, wiederzuerleben und in sie einzutauchen".
"Jedes räumliche Foto und Video versetzt den Benutzer zurück in einen bestimmten Moment, wie zum Beispiel eine Feier mit Freunden oder ein besonderes Familientreffen", erklärt Apple.
Während meiner Demo habe ich zwei räumliche Videos gesehen: eines, das auf einem Kindergeburtstag aufgenommen wurde, und ein anderes, das bei einem Lagerfeuer aufgenommen wurde. Beide waren sehr beeindruckend und vermittelten mir das Gefühl, selbst in diesen Erinnerungen zu sein.

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FaceTime


Während meiner praktischen Zeit mit Vision Pro nahm ich einen FaceTime-Anruf von einer anderen Person im Gebäude entgegen, die ebenfalls Vision Pro trug. Diese Person spiegelte sich in meiner Vision Pro-Ansicht mithilfe einer Persona wider, die Apple als eine digitale Darstellung der Person beschreibt, die mithilfe von maschinellen Lernverfahren erstellt wurde.

Die Persona wirkte sehr überzeugend, aber als ich genauer hinsah, war klar, dass es sich um ein künstlich generiertes Video handelte. Besonders auffällig war dies im Bereich des Mundes der Person.

Während des FaceTime-Anrufs arbeiteten wir gemeinsam an einem Freeform-Dokument, das ein 3D-Modell eines Wohnhauses enthielt. Ich konnte in dieses Modell hineinschauen, um spezifische Details über das Design, die Ecken, die Möbel und mehr zu sehen.

Komfort und Reisekrankheit

Schließlich, und das ist vielleicht das Wichtigste, ist da noch der Komfortaspekt von Vision Pro. Wie ich bereits eingangs erwähnt habe, ist die Anpassung und das Aufsetzen des Headsets unkompliziert und einfach. Aber wie sieht es mit dem tatsächlichen Tragen aus?
Ich habe das Vision Pro etwa 30 Minuten lang getragen, und meine Erfahrung war insgesamt positiv. Das Material ist weich und atmungsaktiv, die Augenpartie ist gut gepolstert, und das Headset saß gut (aber nicht zu gut) auf meinem Kopf.

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Abgesehen davon ist sie definitiv etwas schwerer als andere. Ich könnte mir durchaus vorstellen, dass ich nach längeren Sitzungen müde werde, sie zu tragen. Das Gesamtdesign und die Passform erinnerten mich sehr an die AirPods Max und viele der Materialien waren ähnlich.
Es ist auch klar, warum Apple sich für einen externen Akku entschieden hat. Wäre der Akku in das Headset selbst integriert, wäre es viel zu schwer und praktisch unmöglich, es länger als ein paar Minuten am Stück zu tragen.
Wie Apple heute mitteilte, stand bei den Demos nur eine kleine Auswahl an Light Seal Größen zur Verfügung. Wenn Vision Pro auf den Markt kommt, wird es jedoch eine große Auswahl an Light Seal Größen geben. Das wird dazu beitragen, den Komfort für alle Benutzer weiter zu verbessern.
Vor dem heutigen Tag war ich sehr besorgt über die Reisekrankheit beim Tragen eines Apple Headsets. Mir wird im Auto oder im Flugzeug unglaublich schnell übel. Aber in den 30 Minuten, die ich das Vision Pro getragen habe, wurde mir überhaupt nicht übel.
Apple sagt, dass die Kombination von zwei 4K-Displays und die unglaublich niedrige Latenzzeit wichtige Faktoren sind, die verhindern, dass Menschen beim Tragen von Vision Pro bewegungsunfähig werden. Die Möglichkeit, sich in der virtuellen Realität und in der erweiterten Realität zu bewegen, spielt ebenfalls eine wichtige Rolle bei der Reduzierung der Reisekrankheit.

Andere Leckerbissen


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  • Einer der beeindruckendsten Aspekte während meiner Zeit mit VIsion Pro war die Klangqualität. Das Headset verfügt über zwei individuell verstärkte Treiber in jeder Audiokapsel. In Kombination mit dem immersiven Inhalt war Spatial Audio atemberaubend. Viel besser als Spatial Audio heute mit AirPods.
  • Ich habe an einer 1-minütigen Achtsamkeitsmeditation mit immersiven Animationen und geführten Atemübungen teilgenommen. Das hatte ich nach der 2-stündigen Keynote definitiv nötig!
  • Bei einer der Demos konnte ich mit einem Schmetterling interagieren, der auf mich zuflog und auf meiner Hand landete. Es gab auch ein interaktives Dinosaurier-Erlebnis, bei dem ich auf den Dinosaurier zuging und ihn "berührte". Das war cool, aber ein bisschen übertrieben. Es ist ein cooler Beweis für ein Konzept, das in Zukunft möglich sein könnte.
  • Zur Akkulaufzeit kann ich nichts sagen, da ich Vision Pro nur 30 Minuten lang getragen habe. Mein Headset war mit dem externen Akkupack verbunden, und es war mir überhaupt nicht im Weg. Ich konnte aufstehen und mich bewegen und den Akku einfach in meine Tasche stecken.
  • Ich konnte keine der Mac-spezifischen Funktionen ausprobieren, aber ich bin gespannt darauf, in Zukunft mehr über diese zu erfahren.
  • Ich hatte keine Gelegenheit, jemanden zu sehen, der Vision Pro trug, so dass ich den EyeSight-Teil des Erlebnisses nicht miterleben konnte.
  • Ich habe eine Apple Immersive Video-Demo gesehen, die mich in eine 180-Grad-Ansicht einhüllte, als würde ich über einer Stadt, unter dem Meer, in einem Feld voller Wildtiere und mehr fliegen.

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Einpacken

Als ich Vision Pro nach der 30-minütigen Demo ausschaltete, fühlte ich mich ein wenig verwirrt. Nicht unbedingt auf eine schlechte Art und Weise, aber es war ein Gefühl, das ich noch nie zuvor erlebt hatte. Ich hatte soeben etwas erlebt, das mich in eine andere Welt versetzte... und mich gleichzeitig mit der "realen Welt" um mich herum in Verbindung hielt.
Während meiner gesamten Erfahrung mit dem Vision Pro betonte Apple immer wieder die verschiedenen Möglichkeiten, wie das Headset die Verbindung zur Welt um einen herum aufrechterhält. Ich konnte zum Beispiel nach links und rechts schauen, um die beiden anderen Personen zu sehen, die sich mit mir im Demoraum befanden.
Ein weiteres verräterisches Zeichen für Apples Ziele ist, dass Apple in der Pressemitteilung nirgends das Wort "Headset" erwähnt. Das Unternehmen spricht stattdessen von einem "räumlichen Computer" und bezeichnet visionOS als "das erste räumliche Betriebssystem der Welt".
Dies ist der Schlüssel zum Vision Pro Erlebnis und hebt Apple von anderen Anbietern in diesem Bereich ab. Die Mischung aus virtueller und erweiterter Realität sorgt für ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Immersivität und Interaktion mit den Menschen um einen herum.

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In vielerlei Hinsicht sind Vision Pro und visionOS der Höhepunkt der jahrelangen AR- und VR-Funktionen, die seit der Einführung von ARKit im Jahr 2017 nach und nach ihren Weg auf das iPhone gefunden haben. Apple sagt, dass das iPhone bereits die größte AR-Plattform der Welt ist, und visionOS macht sich viele dieser Funktionen zunutze.
Erscheinen einige Funktionen von Vision Pro als Spielerei? Auf jeden Fall. Aber vieles von dem, was ich heute gesehen habe, ist der Beweis dafür, wie beeindruckend Mixed Reality sein kann, wenn es richtig gemacht wird und erstklassige Hardware und Software verwendet wird. Mit der Erweiterung des Ökosystems können einige der Inhalte, die als Spielerei erscheinen, durch unglaubliche Erlebnisse ersetzt werden.
Die Hardware von Vision Pro ist absolut branchenführend. Auf den 4K-Displays konnte ich kein einziges Pixel erkennen, und selbst die Ränder der Inhalte auf beiden Seiten von mir waren scharf und klar. Die Kombination aus diesen Displays und den leistungsstarken M2- und R1-Chips im Inneren bedeutet, dass Vision Pro bei allem, was es tut, überragend ist.
Vision Pro wird kein durchschlagender Erfolg werden, und ich glaube, das weiß sogar Apple. Das Unternehmen verglich den Preis von 3.500 Dollar mit dem des Original-Macs, der 1984 für 2.495 Dollar verkauft wurde. In 2023 Dollar wären das über 7.000 Dollar.
Aber selbst wenn sich am Tag der Markteinführung keine Schlangen vor den Apple Stores bilden, wird Apple mit dem Vision Pro eine Möglichkeit haben, seine Arbeit auf diesem Markt in die Öffentlichkeit zu bringen. Entwickler können Apps entwickeln, Film- und Fernsehstudios können Inhalte erstellen, und Apple kann mehr darüber erfahren, was die Menschen von einem solchen Produkt erwarten.
Ich war ein großer Skeptiker gegenüber Apples Plänen, in den Markt für VR/AR-Headsets einzusteigen. Vision Pro ist noch Monate von der Marktreife entfernt, aber das, was ich heute bei meinem Hands-on erlebt habe, hat mich sehr beeindruckt. Ich bin gespannt auf das endgültige Produkt, das Anfang nächsten Jahres vorgestellt wird.
Weitere Gedanken zu visionOS und Vision Pro werde ich im Laufe dieser Woche äußern, wenn ich einige Fragen von 9to5Mac-Lesern beantworte. Möchten Sie etwas wissen? Lassen Sie es mich in den Kommentaren oder auf Twitter oder Mastodon wissen.
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A
Shona

Lösungsvorschläge

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